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ツバキ戦はお互いの名前を呼び合って騒がしいふふん

[ゲーム]
ブレイブルーCSの実績を1000にしてコンプしたぜー! イェイェイェーイ! ワォ!
100804.jpg

そうね……マコトの追加実績で調節して1000にしただけだね。
本当は1000/1080Gで実績:50/53が正しい画像なんだよね。

でも今後ヴァルケンハインやプラチナの追加実績足しても切りが悪いんでこれいいと思う。
レベル50に上げるのもほぼ諦めてるし。

ってか、実績は1000が一番だよ1000が。
最近の若いソフトときたら何かにつけて追加実績追加実績などとありがたみもないわ!


肝心のマコトはD技がインパクトというDボタンを押した長さでインパクトゲージがレベル1~3まで変化して
レベルが上がるほど攻撃力やふっとばし効果が増すっていうパワーキャラ……のようでテクニカルキャラっぽい。

そのインパクトゲージっていうのがツバキのインストールとは違って溜りが早い上にレベル3まで上がったら
今度はゲージが下がっていくんで任意のレベルで溜めておいて好きな時に攻撃するってわけにはいかない。
なので、ボタンを放すタイミングがかなり重要。

つまりそのタイミングを体で覚えさえすれば、コンボもけっこうな火力になるからたまらない感じ。



などと意気揚々として練習してみたらコンボ難しいじゃないですかやだー!
そこそこ遊ぶだけならそこそこのレシピでいいとはいえ、
高火力を望むならパリングキャンセルとかいうのが必要になってくるようで。
C・Cと繋げてジャンプキャンセルでジャンプするのをパリングでキャンセルしてさらにC・Cを繋げていくっていう。

そんなギルティギアっぽい忙しい操作で大丈夫か?

大丈夫じゃない、問題ある。

テーマ : Xbox360
ジャンル : ゲーム

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hayate130916.jpg Author:Morino
はやてChu☆Chu!

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